[이주환 기자]
넥슨의 축구 게임 'FC 온라인'의 정규 리그 '2025 FC 온라인 슈퍼 챔피언스 리그(FSL)' 스프링 대회가 누적 시청자 1천만 시대를 열어가는 등 막강한 흥행력을 과시하며 최근 막을 내렸다.
1일 관련 업계에 따르면 넥슨(대표 김정욱 강대현)이 발표한 'FSL' 스프링 대회의 누적 시청자 수가 무려 1022만명에 달했다.
이 회사는 기존 'eK 리그 챔피언십'에서 'FSL'로 대회를 개편한 이후 첫 시즌을 진행했는데, 프랜차이즈와 개인전 도입 등 대진 변화를 거쳐 새로운 도전의 무대를 마련했다는 평을 얻어냈다.
넥슨의 축구 게임 'FC 온라인'의 정규 리그 '2025 FC 온라인 슈퍼 챔피언스 리그(FSL)' 스프링 대회가 누적 시청자 1천만 시대를 열어가는 등 막강한 흥행력을 과시하며 최근 막을 내렸다.
1일 관련 업계에 따르면 넥슨(대표 김정욱 강대현)이 발표한 'FSL' 스프링 대회의 누적 시청자 수가 무려 1022만명에 달했다.
이 회사는 기존 'eK 리그 챔피언십'에서 'FSL'로 대회를 개편한 이후 첫 시즌을 진행했는데, 프랜차이즈와 개인전 도입 등 대진 변화를 거쳐 새로운 도전의 무대를 마련했다는 평을 얻어냈다.
특히 개편 전 최고 기록이었던 '2024 eK 리그 챔피언십 시즌2'의 누적 시청자 수가 521만명 대비 두 배의 성장을 이끌었다. 이는 기존 팬의 한정된 소비를 넘어 'FC 온라인'을 처음 접하거나 가볍게 즐기던 팬층까지 유입된 것으로 해석할 수 있으며, 대중적 확대에 성공했다는 평가가 나오는 이유다.
이 같은 시청층의 확대는 공식 중계 방송을 크리에이터가 개인 방송으로 송출할 수 있도록 한 '코-스트리밍'의 역할도 컸다는 평이다. 여기에는 104명의 크리에이터가 참여했으며, 이를 통해 약 120만명의 시청자를 끌어 들였다. 각 크리에이터별 특색 있는 해설과 소통을 통해 더욱 풍성한 시청 경험을 제공했다는 평이다.
결승전 동시 시청자 15만 '역대 최다'
'2025 FSL' 스프링은 T1의 '오펠' 강준호와 젠지 '원더08' 고원재의 결승전에서 역대 최고 동시 시청자 15만 48명을 기록하며 흥행의 정점을 찍었다. 이는 이전 시즌 3만 6000명 대비 무려 316%나 증가한 수치다. 'FSL' 개편 첫 시즌부터 선수 및 팀간 서사와 수준 높은 경기려그로 시청 팬들의 몰입이 최고조에 올랐다는 것이다.
이와 함께, 평균 동시 시청자는 3만 4756명으로 직전 시즌 1만 5639명 대비 122% 상승했다. 이같은 수치는 단순 유입이 아닌, 시청자와 팬들이 'FSL' 경기에 지속적으로 체류하고 몰입했다는 점을 보여준다. 뿐만 아니라, 새로운 리그 구조, 경기의 긴장감과 재미, 스토리텔링이 시너지를 내며 'FSL' 첫 시즌을 '정주행'으로 이끈 힘이 됐다는 평가다
단발성 시청 그 이상 시즌 서사에 몰입
이번 시즌 총 시청 시간은 1억 4000만분으로, 직전 시즌 대비 135% 증가했다. 단발성 시청이 아닌, 시즌 전체를 따라가며 깊이 있게 시청하는 등 시즌이 만들어가는 서사의 소비가 이뤄지고 있다는 분석이다. 이를 통해 향후 이어질 'FSL'에 대한 팬들의 기대감을 높이기도 했다는 것이다.
또 이적시장 다큐멘터리, 경기 하이라이트를 비롯해 선수들이 전술과 팁을 알려주는 '인생전술', 지난 경기 결과와 관전 포인트 등을 짚어주는 '일타봉쌤' 등 다양한 관련 콘텐츠도 좋은 반응을 얻어냈다. 지속적으로 팬들의 관심을 얻으며 시즌 내내 화제성을 유지했다는 분석이다.
넥슨은 이달 28일 프리시즌 성격의 팀 리그 '2025 FSL 팀배틀(FTB) 서머' 대회를 개최할 예정이다. 'FSL'과 달리 팀 단위 경기로 진행되며, 'FSL'에 참여하는 8개 프랜차이즈 구단이 참가해 시즌과는 또 다른 재미를 제공할 것으로 기대가 모아지고 있다.
박상원 넥슨 FC그룹장은 "팬들의 뜨거운 관심과 선수들의 활약으로 '2025 FSL 스프링' 대회가 성공적으로 치러졌다"면서 "단발성 흥행에 그치는 게 아닌 경쟁의 재미와 깊이 있는 서사가 축적되는 e스포츠 환경을 만들어 갈 수 있도록 노력할 것"이라고 말했다.
[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr]
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