[강인석 기자]
넷마블이 'RF 온라인 넥스트'에 이어 '세븐나이츠 리버스'까지 흥행 2연타에 성공했다.
19일 관련업계에 따르면 이날 오전 기준 넷마블(대표 김병규)의 '세븐나이츠 리버스'는 구글 플레이 매출 순위 2위를 기록했다. 이 작품은 '세븐나이츠' 판권(IP)을 활용한 수집형 RPG로 지난 15일 출시됐다.
시장에서는 원작 IP 인지도 및 회사의 공격적 마케팅, 그리고 작품 자체의 게임성 등으로 '세나 리버스'의 흥행 가능성을 높게 봤다. 현재 이 작품은 흥행 시장에서 강세를 보이며 주목을 끌고 있다.
넷마블이 'RF 온라인 넥스트'에 이어 '세븐나이츠 리버스'까지 흥행 2연타에 성공했다.
19일 관련업계에 따르면 이날 오전 기준 넷마블(대표 김병규)의 '세븐나이츠 리버스'는 구글 플레이 매출 순위 2위를 기록했다. 이 작품은 '세븐나이츠' 판권(IP)을 활용한 수집형 RPG로 지난 15일 출시됐다.
시장에서는 원작 IP 인지도 및 회사의 공격적 마케팅, 그리고 작품 자체의 게임성 등으로 '세나 리버스'의 흥행 가능성을 높게 봤다. 현재 이 작품은 흥행 시장에서 강세를 보이며 주목을 끌고 있다.
구체적인 마켓 순위 변동 현황을 살펴보면, 론칭 후 7시간 만에 애플 앱스토어 매출순위 1위에 뛰어 올랐다. 이후 전날까지 1위 자리를 유지 중이다. 구글 플레이에선 론칭 후 이틀 만인 17일 6위로 첫 순위 집계가 이뤄졌다. 다음날 2위로 순위를 올렸고 현재 순위를 유지 중이다. 초반 흥행 바람에 힘입어 1위 도전이 이어질 것으로 전망된다.
신작들의 잇따른 흥행은 회사 실적 개선에 청신호를 켰다는 의미다. 이 회사는 지난 1분기 시장 전망치를 상회하는 깜짝 성적을 거뒀다. 신작들의 성적이 온전히 반영되지 않았음에도 준수한 실적을 거뒀는데, 2분기에는 성적이 더 개선될 것으로 시장에선 전망하고 있다.
특히 연이어 흥행에 선보인 이 회사의 작품들이 자체 IP를 활용한 점도 중요한 대목이다. 외부 로열티를 지급할 필요가 없어, 영업이익 개선에 더 큰 힘을 발휘할 수 있기 때문이다.
아울러 올해 이 회사가 선보일 7개 신작 중 2개작이 연이어 성공해, 남은 5개 작품에 대한 기대감도 고조되고 있다. 일반적으로 작품 출시가 촘촘하게 이뤄지면 유저 분산 우려가 발생하지만, 올해 이 회사의 라인업은 각 게임마다 차이점이 커 그다지 큰 장애 요소로 작용하지도 않는다는 게 업계의 지적이다.
한 관계자는 "올 들어 시장에서 가장 큰 두각을 나타내고 있는 업체 중 한 곳이라면 단연 넷마블이라고 할 수 있겠다"면서 " 다소 약화된 회사의 위상이 올들어 다시 회복되는 듯한 느낌을 주고 있다"며 선전을 거듭하고 있는 넷마블의 움직임을 긍정 평가했다.
[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
<저작권자 Copyright ⓒ 더게임스데일리 무단전재 및 재배포 금지>




























































