MMORPG '뮤' IP로 성장한 웹젠이 신작 '드래곤소드'로 새로운 전성기를 노리고 있다.
드래곤소드는 하운드 13이 개발하고 웹젠이 서비스하는 오픈월드 액션 RPG다. 정교하고 화려한 액션과 오픈월드의 방대한 탐험 요소를 강점으로 내세웠으며 여신과 마룡 '칼라곤'이 오랜 전투를 벌이다 소멸한 세계관을 기반으로 한다.
이 과정에서 생성된 파편들이 '진룡'으로 재탄생했고 진룡과 싸울 수 있는 용사들인 드래곤소드들이 이들과 대립하면서 벌어지는 이야기를 담아냈다. 즉, 드래곤소드는 드래곤을 사냥한 영웅에게 부여되는 상징적인 칭호다.
플레이어는 의도치 않게 세계를 뒤흔드는 용병단의 사건에 휘말리며 모험을 시작한다. 허술하면서 한참 밑바닥 수준인 용병단에서 플레이어는 유쾌한 동료들과 함께 월드 곳곳을 누비며 동료애를 쌓는다.
하운드13은 '드래곤 네스트'와 '던전 스트라이커'의 핵심 개발진들을 주축으로 설립된 개발사다. 지스타 2024 개최 전 웹젠은 트레일러를 공개하면서 유저들의 눈길을 끌었다.
박정식 하운드13 대표는 "전작들과 직접적인 연관성은 없다. 드래곤소드만의 재미를 제공할 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.
박 대표는 또 "주인공이 허술한 용병단에 입단하는 등 이야기의 시작 부분은 가볍고 코믹하게 시작한다. 스토리 분기점에 돌입한 이후에는 세상의 운명을 좌우하게 되는 사건이 벌어지는 모험담을 그려냈다"고 설명했다.
이러한 요소들을 효과적으로 전달하기 위해 밝은 동시에 무거운 분위기를 함께 전달할 수 있는 아트워크 스타일을 정립했다. 또한 스토리를 전달하는 시네마틱 연출에도 많은 인원을 투입할 정도로 공을 들였다며 드래곤소드를 향한 기대감을 끌어올렸다.
■ 그래픽, 전투, 연출 모두 합격점
웹젠은 지스타 2024 당시 튜토리얼에 해당하는 메인 스토리와 2가지 스토리 던전을 선보였다. 시연 콘텐츠에서는 게임의 전반적인 분위기와 스토리 연출 그리고 대형 몬스터와의 전투 방식을 체험할 수 있었다.
게임 구조는 기본적으로 3명의 캐릭터를 하나의 '파티'로 편성해서 전투를 펼치는 방식이다. 조합과 상황에 따라 자유롭게 캐릭터를 교체하면서 각종 스킬을 연계해야 한다.
자칫 태그 방식 게임은 미흡한 조작감 설계 탓에 불쾌감을 제공하기도 한다. 드래곤소드의 조작감은 PC, 모바일 모두 편하게 자신만의 전투 스타일을 구사할 수 있다. W, A, S, D 버튼으로 방향을 조정하고 마우스 좌클릭으로 공격하는 식이다.
마우스를 연타하면 콤보 공격을 구사할 수 있는데 마지막 타격은 공격력이 높은 만큼 후딜레이도 길다. 점프는 스페이스, 구르기는 시프트, 스킬은 Q, E, F, G 버튼으로 시전한다. 드래곤소드만의 독특한 구성은 아니다. 평범하나 불쾌감을 주지 않은 방식이다.
직접 즐겨본 결과 이질감 없는 카툰렌더링 그래픽, 화려하면서도 정제된 이펙트 연출, 남녀노소 누구나 쉽게 접근 가능한 디자인과 세계관 분위기, 호쾌한 액션 및 즐거운 손맛으로 기대할 만한 서브컬처 신작이었다.
다만 원신, 젠레스 존 제로, 명조: 워더링 웨이브 등 태그 방식 전투 게임들이 줄줄이 출시되고 있는데 드래곤소드가 시장에서 어떤 영향을 미칠지도 기대가 된다.
서브컬처 게임에서 가장 중요한 요소를 꼽자면 단연 매력적인 캐릭터다. 지스타 2024 기준 18명의 캐릭터를 만날 수 있었다. 9개의 특성이 있으며 각 특성마다 2명씩 배치할 수 있다. 드래곤소드의 출시일이 정해지지 않은 만큼 아직 확정되진 않았지만 웹젠은 "론칭 버전에서는 30명 정도를 준비하고 업데이트로 순차 선보일 예정이다"고 전했다.
■ 젤다의 전설 연상케 하는 퍼즐 요소
- 드래곤소드 지스타 2024 트레일러드래곤소드의 묘미는 전투뿐만이 아니다. 퍼즐을 비롯한 어드벤처 요소가 전투 외 재미를 충족시켰다. 특히 퍼즐은 플레이 내내 '젤다의 전설: 야생의 숨결'을 떠올릴 만큼 높은 몰입감을 자랑했다.
메인 퍼즐은 기둥을 특정 장소로 이동시켜 출구를 오픈하는 기믹이었다. 이때 드래곤의 공격에서 벗어나기 위해 좁은 통로의 장애물을 회피하며 뛰는 러닝 구간이 있는데 꽤 높은 난도를 자랑해 아슬아슬한 긴장감이 짜릿함을 유발했다.
물론 시연 버전이니 단순한 기믹의 퍼즐만 체험할 수 있었다. 하지만 드래곤소드의 퍼즐 방향성이 어떤 식인지 보여준 만큼 앞으로 마주할 퍼즐 콘텐츠를 기대하기에는 충분했다.
어드벤처 요소는 싱글 플레이로 진행된다. 추후 어떤 콘텐츠가 등장할 지는 알 수 없지만 단체 줄넘기 형식의 멀티 플레이를 원한 유저들은 다소 아쉬울 수 있는데 웹젠과 하운드13이 어떻게 충족시켜 나갈 것인지 기대해 본다.
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