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"블록체인 네트워크 부담 확 줄였다", 로커스체인 '다이나믹 샤딩' 적용 성공

머니투데이 황국상기자
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퍼블릭 블록체인 로커스체인을 개발한 블룸테크놀로지는 7일 '다이나믹 샤딩'을 온라인 게임에 적용하는 데 성공했다고 밝혔다.

다이나믹 샤딩이란 블록체인 네트워크를 작은 단위로 나눠 처리하는 분산처리 기술이다. 실시간으로 네트워크 수요에 따라 샤드의 수와 크기를 동적으로 조정해 보안과 속도, 확장성을 유지할 수 있게 하는 기술이다. 높은 동시 접속자 수가 요구되는 온라인 게임 서비스에 다이나믹 샤딩의 실질적 적용이 완료된 것은 세계 최초라는 게 블룸테크놀로지의 설명이다.

이 기술을 품은 로커스 게임 체인은 현재 스팀(Steam) 등 게임 스토어를 통해 서비스되고 있는 '킹덤 언더 파이어'에 도입됐다. 그 외 다수 게임들이 로커스 게임체인 탑재를 추진 중이라고 블룸테크놀로지는 설명했다.

이상윤 블룸테크놀로지 대표는 "퍼블릭 블록체인 기술을 금융 거래나 도소매, 스마트시티 같은 대용량 실시간 거래에 적용할 수 있는 가능성을 열어준 획기적 사건"이라고 평가했다.

블룸테크놀로지는 다이나믹 샤딩에 대해 "네트워크 부하관리를 위해 블록체인 네트워크를 '샤드'(조각)라는 작은 단위로 쪼개는 데이터 분산처리 기술을 말한다"며 "블록체인 트릴레마를 극복하기 위한 핵심기술로 특히 다이나믹 샤딩은 난이도가 가장 높은 기술로 인식된다"고 했다.

또 "이더리움을 포함한 그 어떤 퍼블릭 블록체인 프로젝트도 성공한 사례가 없다"며 "많은 블록체인 메인넷 기술들이 분산성(탈중앙화)을 포기하거나 훼손하는 프라이빗 망 구축 등의 방식에 의존하고 있는 이유"라고 했다.


이어 "다이나믹 샤딩은 분산성을 훼손하지 않고도 노드간 통신 분량을 일반 네트워크 처리용량 정도로 절감시키는 기술"이라며 "네트워크 여러 곳에서 동시에 블록이 형성되므로 전체 처리량이 그만큼 늘고 각 노드 역시 자기가 관련된 최소한의 블록만 처리하면 되기에 통신량이 압도적으로 절감된다"고 했다.

이상윤 대표는 "세계 최초로 개발된 로커스체인의 다이나믹 샤딩 기술은 기존의 고정된 샤딩 구조와 달리, 네트워크 상태에 따라 유연하게 샤드를 조정할 수 있는 혁신적 기술로, 온라인 게임서비스에 성공적으로 적용함으로써 블록체인 기술의 상용화 가능성을 한층 높였다"고 자평했다.

황국상 기자 gshwang@mt.co.kr

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