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카카오엔터, 메타버스 아이돌 만든다…넷마블과 맞손

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카카오엔터테인먼트가 글로벌 가상 아이돌 등 메타버스 콘텐츠 개발에 나선다.

카카오엔터는 넷마블에프앤씨 자회사인 메타버스엔터테인먼트에 전략적 투자자로 참여하고 인력을 직접 투입해 공동으로 글로벌 타깃의 다채로운 메타버스 사업을 진행해 나갈 것이라고 25일 밝혔다.

이는 종합 엔터테인먼트 기업이 메타버스 영역에 진출하는 첫 사례다.

메타버스 프로젝트는 K팝 버츄얼(가상) 아이돌 그룹으로 첫 번째 막을 올린다. 메타버스엔터테인먼트는 현재 캐릭터를 개발하고 있으며, 독자적인 세계관과 개성 가득한 캐릭터들로 구성된 아이돌 그룹을 내년 중 선보일 계획이다.

양 사는 쌓아온 노하우를 모아 아이돌 그룹 제작에 투입한다. 넷마블에프앤씨는 ‘일곱개의 대죄: 그랜드크로스’ 등 모바일 게임을 통해 만들어 온 탄탄한 메타 휴먼 기술을 키운다.

카카오엔터는 매니지먼트 역량을 결합한다. 장기적 시너지도 모색하기 위해 메타버스엔터테인먼트에 카카오엔터 전문 인력도 합류한다. K팝 아이돌 그룹을 시작으로 메타버스엔터테인먼트는 웹툰, 웹소설 등 카카오엔터의 폭넓은 스토리 지식재산권(IP) 자산과 넷마블에프앤씨가 보유한 게임 캐릭터들이 중심이 되는 다양한 캐릭터 메타버스 사업 역시 진행해 나간다.


현재 카카오엔터는 다양한 아티스트들과의 협업을 통해 연간 1만2000곡의 음원을 기획, 제작하고 있다. 전체 회원 수는 3300만 명, 유료회원 500만 명 이상을 지닌 음원 스트리밍 플랫폼 멜론도 있다.

이진수 카카오엔터테인먼트 대표는 “넷마블에프앤씨가 가진 최고의 캐릭터 제작 능력과 카카오엔터테인먼트의 글로벌 밸류 체인이 만나 새로운 세계인 메타버스에 또 다른 파격을 입힐 수 있을 것으로 기대한다”며 “버츄얼 아이돌을 시작으로 글로벌 엔터테인먼트 시장을 향한 도전을 멈추지 않겠다”고 했다.

[이투데이/이다원 기자 (leedw@etoday.co.kr)]

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