세계 3대 게임쇼 중 하나인 '도쿄 게임쇼 2017'의 핵심 콘텐츠는 콘솔,모바일,IP,VR로 집약된다.
일본 지바시 마쿠하리 멧세에서 21일부터 24일까지 개최되는 열리는 '도쿄 게임쇼 2017'에는 전세계 36개국에서 온 609개 업체(비 일본기업 317개)가 참가해 신작 게임을 공개했다. 부스 규모는 1930개, 출품작은 1317개로 2016년과 비슷한 규모다.
◆ 도쿄게임쇼 비디오 게임 본고장 과시...모바일 게임 녹여내
일본 지바시 마쿠하리 멧세에서 21일부터 24일까지 개최되는 열리는 '도쿄 게임쇼 2017'에는 전세계 36개국에서 온 609개 업체(비 일본기업 317개)가 참가해 신작 게임을 공개했다. 부스 규모는 1930개, 출품작은 1317개로 2016년과 비슷한 규모다.
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◆ 도쿄게임쇼 비디오 게임 본고장 과시...모바일 게임 녹여내
도쿄게임쇼 2017이 열린 일본은 비디오 게임 시장 본거지인 만큼 가정용 콘솔 게임을 중심으로 한 부스가 대대적으로 마련됐고, 그 속에 모바일 게임을 넣어 관람객을 맞이했다. 세계 게임시장은 스마트폰의 보급으로 모바일 게임이 강세를 보이는 가운데, 도쿄 게임쇼 역시 콘솔과 모바일이 어우러진 부스 구성을 선택함으로써 시장 흐름에 대응했다. 총 출품작 중 30%가 모바일 게임이다.
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게임쇼 곳곳서에는 유명 만화 애니메이션 원작 IP를 이용해 콘솔과 모바일 게임을 만들어내는 등 유명 지식재산권(IP)을 활용해 만든 다양한 장르의 게임을 만나볼 수 있다. 유명 IP를 사용해 게임을 만들면 시장 진입 장벽을 낮출 수 있다.
소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE), 반다이남코엔터테인먼트, 스퀘어에닉스, 캡콤, 세가게임즈, 코에이테크모게임즈, 코나미 등은 용과 같이, 북두의 권, 나루토, 원피스, 원펀맨, 몬스터헌터, 파이널판타지 등 IP를 이용한 콘솔과 모바일 게임을 공개했다.
◆ 인기 IP를 이용한 日 VR 게임 활용법
도쿄 게임쇼는 가상현실(VR) 게임의 현주소와 미래 모습을 보여준다.
VR 시장의 경우 콘텐츠 확보가 중요한데, 일본은 자국내 인기 IP를 활용해 VR용 어트랙션용 콘텐츠를 만들어 시장을 키우는 중이다.
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상업용 VR은 여러 방식의 어트랙션 기기와 게임이 연결됐고, 그 속에 인기 IP가 녹아 있다. 드래곤볼,마리오 등 게임이 출격을 앞두고 있다.
일본 신주쿠에는 최대 규모의 VR존이 개장되며 인기몰이 중이다.
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IT조선 도쿄=박철현 기자 ppchul@chosunbiz.com
































































