-실시간 병렬화 통해, 동료스킬 다운받는 '스킬쉐어'
-내년 상반기 CBT통해 유저 찾아 뵐수 있을 것
넥슨은 '지스타 2014 넥슨 출품작 미디어 컨퍼런스'를 20일 지스타가 열리고 있는 부산 벡스코에서 개최하고 자사가 서비스 예정인 차세대 FPS '공각기동대 온라인'을 소개했다.
-내년 상반기 CBT통해 유저 찾아 뵐수 있을 것
넥슨은 '지스타 2014 넥슨 출품작 미디어 컨퍼런스'를 20일 지스타가 열리고 있는 부산 벡스코에서 개최하고 자사가 서비스 예정인 차세대 FPS '공각기동대 온라인'을 소개했다.
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이날, 컨퍼런스에는 '공각기동대 온라인'의 개발사 네오플의 이인 대표가 직접 찾아 게임에 대한 상세한 설명와 Q&A를 진행했다.
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네오플 이인 대표
이날 공개된 '공각기동대 온라인'은 I.G사의 동명의 애니메이션을 차용한 3D FPS이다. 네오플의 와플스튜디오가 게임브리오 엔진을 통해 개발한 '공각기동대 온라인'은 '공안9'과 모토코, 바트, 토그사 등 원작에 등장하는 메인 캐릭터들의 특징적인 스킬을 기반으로 근미래 전투를 구현했다. 이를 통해, 실제 애니메이션을 보는 듯한 그래픽을 제공한다.
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또한, 다양한 메카닉과 암슈트 등이 등장하는 PvE 콘텐츠와 원작의 주요 IP인 '타치코마'가 등장하는 대전 모드 등 원작에 충실하면 서도 입체감있는 게임성을 구현했다.
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특히, 미래 전뇌 의체화 부대의 실시간 전투를 표현하기 위한 스킬쉐어 시스템이 가장눈에 띈다. 이 시스템은 네트워크로 연결된 동료들의 스킬을 전략적으로 다운로드 받아 사용할 수 있는 기능이다. 각자의 스킬을 공유해 상황에 걸맞는 전략 전술을 구사 할 수 있어 새로운 재미를 선사할 것으로 보인다.
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이날 게임 소개를 진행한 네오플의 이인 대표는 "FPS는 기술력과 개발력 모두 필요한 장르기에, 네오플이 꼭 한번 도전해 보고 싶었다"며, "'공각기동대'라는 원작은 공안과 테러리스트 간의 대립이 주된 스토리로 이를 표현할 최적의 장르는 FPS라고 생각했다"고 전했다. 또한, "각 캐릭터의 스킬을 배분와 사운드에 먀유 큰 공을 들였다"고 전하며, "게임 내 벨런스를 잘 맞추지 않았나한다. 내년 상반기 안에는 유저분들을 찾아뵐 수 있것 같다"고 말했다.
채성욱 기자 game@heraldcorp.com
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