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컴투스, '도원암귀 Crimson Inferno'·'프로젝트 ES'로 글로벌 공략 가속

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[김지연 기자] [포인트경제] 컴투스는 2026년 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다. 대형 신작 '도원암귀 Crimson Inferno'와 '프로젝트 ES'(가칭)를 필두로 다수의 신규 라인업을 선보이며 게임 포트폴리오를 다각화하고 글로벌 사업 경쟁력을 강화한다.


'도원암귀 Crimson Inferno'는 인기 TV 애니메이션 '도원암귀(Tougen Anki)'를 기반으로 개발 중인 턴제 RPG다. 해당 애니메이션은 지난해 7월 방영 이후 넷플릭스 글로벌 비영어권 TV 시리즈 부문 5위를 기록했다. 동명 만화는 발행부수 500만 부를 돌파하며 강력한 팬덤을 확보했다. 컴투스는 이 IP의 강점을 살리면서 시원한 액션과 전투 손맛을 극대화해 게임만의 고유한 재미를 구현했다. '도쿄게임쇼2025'에서 시연 버전을 공개해 3D 그래픽과 연출로 박진감 넘치는 전투를 선보였으며, 현장 관람객들의 호평을 받았다. 컴투스는 일본 시장을 중심으로 글로벌 전역에 서비스를 전개한다.

컴투스 신작 ‘프로젝트 ES’(가칭) 이미지

컴투스 신작 ‘프로젝트 ES’(가칭) 이미지


'프로젝트 ES'는 언리얼5 엔진 기반으로 개발 중인 블록버스터급 MMORPG다. 김대훤 대표가 이끄는 개발사 에이버튼이 제작하고 컴투스가 퍼블리싱을 맡았다. PC 중심의 크로스 플랫폼을 지원하며, 그리스 신화를 모티브로 한 방대한 세계관과 콘솔 수준의 아트 퀄리티를 갖췄다. 라이벌 간 대립이 부각된 고도화된 대결 구도 아래 거점 점령과 경제 요소, 길드·연합 단위의 협력과 충돌 등 커뮤니티 기반의 고밀도 경쟁 환경을 제공한다. 유저 체감 편의성이 극대화된 플레이 환경도 구현했다.

컴투스는 이 밖에도 시프트업의 인기 IP '데스티니 차일드'를 활용한 신작과 수동 조작 재미가 강조된 세로형 수집형 어드벤처 RPG '펩 히어로즈: 보물 줍줍단', 레트로 감성을 더한 수집형 전략 RPG '프로젝트 린'(가칭) 등 여러 신규 타이틀을 순차적으로 선보일 계획이다.

기존 히트작인 '서머너즈 워'와 야구게임 라인업의 서비스도 강화한다. 컴투스는 '도원암귀 Crimson Inferno'와 '프로젝트 ES'를 중심으로 한 신작과 함께 인기 타이틀의 서비스를 견고하게 유지하며 2026년 글로벌 확장에 탄력을 붙인다.

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