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K-콘텐츠 열풍 주역 'K-게임'...글로벌 누비며 해외 게이머 만난다

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[편지수 기자]

P의 거짓 DLC, 뉴욕 게임 어워즈 수상. /사진=네오위즈 제공

P의 거짓 DLC, 뉴욕 게임 어워즈 수상. /사진=네오위즈 제공


넷플릭스의 애니메이션 '케이팝 데몬 헌터스'와 드라마 '오징어 게임', 방탄소년단(BTS)을 필두로 한 케이팝(K-POP)에 이르기까지 전 세계에 K-콘텐츠 열풍이 불고 있습니다. 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 "팝이나 로큰롤 대신 케이팝을 듣는다"고 언급할 정도로 K-콘텐츠는 글로벌 시장에서 화제의 중심에 있죠.

K-콘텐츠 중 가장 높은 수출 비중을 차지하는 'K-게임' 역시 K-콘텐츠 열풍에 올라탔습니다. 수많은 국내 게임사들은 해외 게임쇼에 참가해 자사 게임을 알리거나, 내로라 할 게임 시상식에서 상을 쓸어담으며 K-게임의 위상을 높이고 있습니다. 해외 시장에 최적화된 전략을 짜서 게이머를 만나고, 한국 전통문화를 담은 콘텐츠로 글로벌 이용자들의 관심을 모으기도 합니다.

글로벌 시상식 누비는 'K게임'

20일 게임업계에 따르면 국내 게임사의 효자 게임들이글로벌 시상식에서 잇따라 상을 수상하며 영향력을 높이고 있습니다.

네오위즈 산하 라운드8스튜디오에서 개발한 'P의 거짓'은 국내 콘솔게임으로는 최초로 게임스컴 3관왕을 달성한 기념비적인 작품입니다. 지난해 발매된 P의 거짓 다운로드콘텐츠(DLC)인 'P의 거짓: 서곡'도 전 세계 이용자들의 사랑을 받으며, 여전한 글로벌 지식재산권(IP)으로의 힘을 입증하고 있습니다.

P의 거짓: 서곡은 지난 18일(현지시각) 미국 뉴욕에서 열린 뉴욕 게임 어워드에서 '최고의 확장팩 상'을 수상했습니다. 영국 '2025 골든 조이스틱 어워드'와 스페인 '2025 프레미오스 3D호에고스'에 이어 최고의 확장팩으로는 세 번째입니다. 본편의 독창적인 세계관을 심도 있게 확장하고, 하나의 독립된 작품으로서의 완성도도 인정받았죠.


크래프톤이 '하이파이 러시' 콘솔 실물 에디션 3종 사전 예약을 시작한다. / 사진=크래프톤 제공

크래프톤이 '하이파이 러시' 콘솔 실물 에디션 3종 사전 예약을 시작한다. / 사진=크래프톤 제공


크래프톤은 오는 3월 2일까지 '하이파이 러시(Hi-Fi RUSH)'의 콘솔 실물 에디션 3종 판매 사전예약을 시작합니다. 하이파이 러시는 리듬 액션 장르로 스팀에서 '압도적 긍정적' 평가를 받았고, '더 게임 어워드(TGA) 2023'에서 최고의 오디오 디자인상을 받은 작품이죠. 미국의 게임 패키지 전문 유통사 리미티드 런 게임즈와 협력해 진행되며, 출시 플랫폼은 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X입니다.

해외 이용자 만나러 게임쇼 출격

조이시티는 오는 29일 대만 타이베이에서 열리는 '타이베이 게임쇼'에서 '바이오하자드 서바이벌 유닛'을 선보입니다. 캡콤의 인기 IP '바이오하자드' 시리즈를 기반으로 애니플렉스와 조이시티가 공동 개발 중인 모바일 전략 게임이지요. 도쿄 게임쇼, 브라질 게임쇼에 이어 글로벌 이용자들과 접점을 넓히기 위한 행보입니다.

스마일게이트가 타이베이 게임쇼 2026에 참가한다. /사진=스마일게이트 제공

스마일게이트가 타이베이 게임쇼 2026에 참가한다. /사진=스마일게이트 제공


스마일게이트의 글로벌 플랫폼 스토브 역시 타이베이 게임쇼에 참가합니다. 스마일게이트는 기업과 소비자가 만나는 B2C 존 내 '인디 하우스'의 메인 타이틀 스폰서를 맡아 'K-인디게임'을 널리 알린다는 포부입니다. 한국형 공포 게임으로 주목받고 있는 '골목길: 귀흔'부터 '폭풍의 메이드', '사니양 연구실', '과몰입금지2: 여름포차', '아키타입 블루', '레벨업 못하는 플레이어'를 한 자리에서 소개합니다.


위메이드맥스 자회사 원웨이티켓스튜디오가 개발 중인 '미드나잇 워커스'는 꾸준히 해외 게임쇼에 참여하며 게임을 알려왔습니다. 게임스컴과 스팀 넥스트 페스트에서는 데모 버전을 공개해 해외 이용자들로부터 주목을 받았지요. 최근에는 온라인 플랫폼 스팀에서 위시리스트 30만을 돌파하면서 글로벌 IP로의 가능성을 보여주고 있습니다.

2026년을 '글로벌' 도약 원년으로

많은 국내 게임사들은 올해 사업계획의 초점을 '글로벌'에 맞췄습니다. 넵튠은 올해 모회사인 크래프톤이 보유한 인도 지역 트래픽을 활용해 인도 시장 공략에 주력합니다. 인도 모바일 환경에 최적화된 소프트웨어 개발키트(SDK) 개발과 대규모 트래픽 대응을 위한 인프라 구축을 지난해 3분기에 마쳤고, 올 상반기 인도 시장을 겨냥한 인기 모바일 게임을 시작으로 순차적으로 도입해 나간다는 계획입니다

또한 하이브리드 캐주얼 모바일 게임에도 적극적으로 투자하고, 퍼블리싱뿐만 아니라 자체개발을 통해 성공작을 확보한다는 계획입니다. 하이브리드 캐주얼 모바일 게임은 인앱결제(IAP) 수익모델 이외에 인앱광고(IAA) 수익모델을 결합한 형태입니다. 최근 2~3년간 글로벌 시장에서 빠른 성장세를 보이고 있지요.


위메이드맥스는 올해를 '글로벌 포트폴리오 기업' 도약의 원년으로 삼고 해외 개발사나 IP 홀더, 퍼블리셔와의 전략적 파트너십을 적극 확대한다고 밝혔습니다. 또한 매드엔진 위메이드커넥트 위메이드넥스트 원웨이티켓스튜디오 라이트컨 등 5대 핵심 스튜디오를 중심으로 한 중장기 전략 성장을 추진할 예정입니다.

데브시스터즈가 '쿠키런: 킹덤 아트 콜라보 프로젝트 특별전'을 개최한다. /사진=데브시스터즈 제공

데브시스터즈가 '쿠키런: 킹덤 아트 콜라보 프로젝트 특별전'을 개최한다. /사진=데브시스터즈 제공


글로벌 매출 비중이 높은 데브시스터즈는 전 세계 유저에게 우리 전통의 가치를 전파하기 위한 가장 한국적인 콘텐츠를 선보입니다. 오는 23일부터 4월 12일까지 서울 종로구 아라아트센터에서 열리는 '쿠키런: 킹덤 아트 컬래버레이션 프로젝트 특별전 - 위대한 왕국의 유산'이 그 주인공입니다. 무형유산 장인과 예술 작가들이 재해석한 '쿠키런: 킹덤' 캐릭터 아트 컬래버레이션 프로젝트를 총망라했습니다.

편지수 기자 pjs@techm.kr

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