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카카오게임즈, 장애인 게임 접근성 개선 우수사례 발굴

비즈워치 [비즈니스워치 노명현 기자 ]
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플레이버디 우수사례발표회 실시
장애인 96명에 608대 보조기기 지원


카카오게임즈가 장애인의 게임 접근성 향상을 위한 사업 성과와 실제 사례를 공유했다. 이와 함께 모두의 게임을 실현하기 위한 방향성에 대한 논의도 진행했다.


카카오게임즈는 지난 8일 카카오 AI캠퍼스에서 장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원사업 성과와 실제 사례 등을 공유하는 '함께하는 플레이버디 우수사례발표회 2025'를 개최했다고 12일 밝혔다.

'함께하는 플레이버디'는 카카오게임즈가 장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조지기 지원사업이다. 지난해 누적 기준 총 96명의 장애인에게 608대의 게임 보조기기를 지원했다.

이날 행사에는 게임 보조기기를 지원받은 3명의 우수사례자와 가족, 장애인 게임 접근성과 관련된 산업 관계자를 비롯해 학계 전문가 등 150여명이 참석했다.

한상우 카카오게임즈 대표는 "함께하는 플레이버디는 일상적으로 즐기는 게임이 누군가에게는 쉽게 접근하기 어렵다는 의식에서 출발했다"며 "게임이 가진 즐거움은 장애 여부와 관계없이 누구에게나 열려 있어야 하고 게임을 비롯한 콘텐츠 전반에서 접근성 향상을 위한 노력을 지속하겠다"고 말했다.

사례 발표자 중 한 명인 게임 플레이어 '주디(zoody)'는 "게임 보조기기를 통해 신체의 제약으로 포기해야 했던 게임과 창작 활동을 다시 할 수 있어 활력과 목표가 생겼고 사람들과의 연결도 회복할 수 있었다"며 "보조기기를 통한 경험이 다른 누군가에게도 용기가 되기를 바란다"고 전했다.


카카오게임즈는 조정연 실장과 경기도재활공학서비스연구지원센터 권성진 실장, 한신대학교 e스포츠융합전공 대학원 최은경 부교수, 가수 김혁건(더크로스), 사례자 가족이 ‘패널 토크’에 참여해 기술·사람·환경 관점에서 ‘모두의 게임’을 실현하기 위한 방향성을 논의했다.

아울러 게임 보조기기 전시존을 통해 장애인 게임 보조기기를 직접 관람하고 체험할 수 있도록 했다.

카카오게임즈 관계자는 "함께하는 플레이버디는 장애인 게임 접근성 개선을 위해 기술과 정책, 현장이 유기적으로 협력하는 구조를 만든 사업"이라며 "다양한 전문 기관과 협업으로 장애인의 게임 경험을 실질적으로 개선하는 활동을 지속하겠다"고 말했다.

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