[김영찬 기자]
서브컬처 장르는 게임 산업에서 대중성과 개성을 동시에 추구하는 장르로 발전했다. 독창적인 스토리와 디자인을 바탕으로, 2026년에도 많은 서브컬처 신작들이 기존의 게임 문법을 넘어서고 있다.
그만큼 서브컬처 게임 시장은 점점 더 치열한 경쟁의 장이 되고 있다. 매력적인 캐릭터와 깊이 있는 스토리 외에도, 독창적인 게임성과 세계관이 중요한 요소로 자리잡고 있다.
2026년에는 장르의 경계를 넘나드는 실험적인 작품들이 등장할 예정이다. 이런 작품들은 더 넓은 유저층을 타깃으로 한 콘텐츠를 제시하며, 서브컬처의 새로운 지평을 열 것이다.
서브컬처 장르는 게임 산업에서 대중성과 개성을 동시에 추구하는 장르로 발전했다. 독창적인 스토리와 디자인을 바탕으로, 2026년에도 많은 서브컬처 신작들이 기존의 게임 문법을 넘어서고 있다.
그만큼 서브컬처 게임 시장은 점점 더 치열한 경쟁의 장이 되고 있다. 매력적인 캐릭터와 깊이 있는 스토리 외에도, 독창적인 게임성과 세계관이 중요한 요소로 자리잡고 있다.
2026년에는 장르의 경계를 넘나드는 실험적인 작품들이 등장할 예정이다. 이런 작품들은 더 넓은 유저층을 타깃으로 한 콘텐츠를 제시하며, 서브컬처의 새로운 지평을 열 것이다.
출시 예정인 신작들은 각기 다른 매력을 지닌 캐릭터들로 무장하고 있다. 기존의 스타일을 유지하면서도, 새로운 방식으로 접근해 게이머들을 사로잡을 준비가 되어 있다. 2026년, 서브컬처 게임의 미래를 이끌어갈 기대작들을 게임톡이 정리해봤다.
명일방주: 엔드필드
2026년 1월 22일
명일방주: 엔드필드는 하이퍼그리프가개발 중인 3D 실시간 전략 RPG다. PS5, PC, 모바일에서 크로스플랫폼을 지원하며 그리프라인이 퍼블리싱을 담당한다.
오퍼레이터는 각기 다른 속성과 스킬을 갖추고 있으며, 전투에서는 캐릭터 간의 시너지를 활용한 전략적인 플레이가 중요하다. 일부 오퍼레이터는 고유 연계 스킬을 보유하고 있어, 이를 발동시키기 위한 적절한 조합과 타이밍이 요구된다.
통합 공업 시스템을 통해 생산 라인을 직접 설계하고 자동화 공장을 운영할 수 있다. 필드 탐험 중 수집한 자원을 가공하고 건설물을 배치하며, 설계도를 다른 유저와 공유하는 콘텐츠도 제공된다.
일곱 개의 대죄: 오리진
2026년 1월 28일
일곱개의대죄 오리진은 넷마블이 개발 중인 오픈월드 액션 RPG다. 누적 5500만 부 이상 판매된 일본 애니메이션 일곱 개의 대죄를 원작으로 하며, 원작과 후속작 묵시록의 4기사 사이 시간대를 다룬다.
시공간이 뒤틀린 브리타니아 대륙을 배경으로 멜리오다스와 엘리자베스의 아들 트리스탄이 주인공으로 등장한다. 별의 서라는 아티팩트 폭주로 인해 과거와 현재가 뒤섞인 멀티버스 세계관을 채택했다.
4명의 영웅으로 팀을 구성해 전투 중 캐릭터를 교체하는 태그 액션 방식을 사용한다. 각 캐릭터는 3가지 무기 중 하나를 선택할 수 있으며 무기 종류에 따라 스킬과 필살기 구성이 달라진다. 특정 캐릭터 조합 시 발동되는 합기 시스템을 통해 강력한 연계 필살기를 사용할 수 있다.
어비스디아
2026년 1분기
어비스디아는 NHN에서 개발 중인 수집형 RPG다. 세계를 잠식하는 '어비스' 현상과 이를 제어하는 조율사의 존재를 중심으로, 여러 지역과 세력을 오가는 서사가 전개된다.
전투는 실시간 방식으로 구성되며, 여러 캐릭터를 교체해 싸우는 태그 전투가 기본 구조다. 각 캐릭터는 고유 스킬과 공격 특성을 지니며, 다양한 조합과 전략을 통해 전투를 이끌어 간다. 보스와의 전투는 반복적으로 도전할 수 있는 콘텐츠로 제공된다.
성장 구조는 캐릭터 수집과 육성에 초점을 맞췄다. 호감도 시스템을 통해 개별 스토리와 보상이 개방되며, 장비와 강화 요소가 캐릭터 능력 향상에 중요한 역할을 한다.
몬길: STAR DIVE
2026년 상반기
몬길: STAR DIVE는 넷마블에서 개발 중인 수집형 액션 RPG다. 2013년작 '몬스터 길들이기'의 계보를 잇는 후속작으로, 유니크한 몬스터와 모험 요소를 기반으로 한 세계를 배경으로 펼쳐진다.
전투 시스템은 실시간 전투와 태그 플레이 중심으로 구성된다. 플레이어는 최대 3인의 캐릭터를 전투 중 교체하며 스킬과 특성으로 전투 상황에 대응한다. 몬스터 포획 기능을 통해 다양한 몬스터를 수집하고 이를 전투에 활용할 수 있다.
몬스터 수집과 파티 조합이 주요 콘텐츠다. 각 몬스터는 고유 능력을 지니며, 포획 후 전투에서 버프나 통계적 효과를 발휘해 전투 전략에 영향을 준다. 다양한 퀘스트 및 스토리 콘텐츠가 진행과 연계되어 전체 플레이 구조를 형성한다.
무한대
2026년 출시 목표
무한대는 넷이즈 산하 네이키드 레인에서 개발 중인 어반 오픈월드 RPG다. 도심의 번화가부터 골목길까지 이어지는 도시 공간을 무대로 플레이어의 자유로운 탐험과 스토리 진행이 특징이다.
전투 시스템은 실시간 액션 구조로 구성되며, 일반 공격과 스킬, 회피와 반격 같은 기본 입력으로 적과 맞서는 형태다. 전투 중에는 주변 오브젝트를 활용하거나 상황에 따라 다양한 액션이 연계되는 구조다.
탐험 요소는 도시 배경을 중심으로 설계되며, 플레이어는 주인공 캐릭터를 조작해 도시를 자유롭게 돌아다니고 NPC와 상호작용하며 퀘스트 및 콘텐츠를 진행한다.
미래시: 보이지 않는 미래
2026년 출시 목표
미래시는 스마일게이트가 개발 중인 수집형 RPG다. 시공간을 넘나들며 멸망 위기에 처한 시대를 구원하는 이야기를 기반으로 한다. 서로 다른 시대에서 온 인물들이 얽히는 서사 구조가 중심축으로 전개된다.
전투 시스템은 시간 개입 요소를 포함한 실시간 액션 기반으로 구성된다. 전투 전개 과정에서 시간과 관련된 설정이 반영되며, 이를 전략적으로 활용하는 플레이가 가능하다.
콘텐츠는 여러 시대를 배경으로 등장하는 다양한 캐릭터들이 중심이 된다. 각각의 시대와 사건에 연관된 인물들이 등장하며, 시공간을 넘나드는 이야기 구조가 전체 진행을 이끌어간다. 다양한 캐릭터와 그들의 이야기를 통해 시공간을 넘나드는 거대한 서사를 풀어나가게 된다.
리밋 제로 브레이커스
2026년 출시 목표
엔씨소프트가 개발 중인 리밋 제로 브레이커스는 애니메이션 스타일 비주얼을 기반으로 한 액션 RPG다. 빠른 전투와 전략적인 플레이를 특징이며, 플레이어는 다양한 원소를 조합해 적을 처치하고, 강력한 보스를 물리치며 성장한다.
전투는 실시간 액션 구조로 구성되며, 다양한 동작 입력을 통해 적과 싸운다. 전투 중에는 회피와 패링, 반격 같은 기본 입력이 강조되며, 원소 기반 스킬 체인과 콤비네이션 공격으로 전투의 변수를 만든다.
게임 내에서는 다채로운 캐릭터를 조합해 파티를 구성하고 던전 및 보스를 공략하는 헌팅 액션이 주요 콘텐츠다. 보스 처치로 얻은 재료를 활용해 캐릭터를 성장시키고 강화하는 시스템이 존재하며, 이는 전투뿐 아니라 게임 내 여러 활동에 영향을 미친다.
실버 팰리스
2026년 출시 목표
실버 팰리스는 언리얼 엔진 5로 개발 중인 오픈월드 추리 어드벤처 RPG다. 빅토리아 시대를 배경으로 플레이어는 탐정이 되어 다양한 사건을 해결하며 진실을 밝혀 나간다. 광대한 도시를 탐험하면서 점차 숨겨진 비밀들을 파헤친다.
게임 내에서는 여러 플레이어블 캐릭터들이 등장하며, 각 캐릭터는 고유의 능력과 전투 스타일을 지닌다. 플레이어는 사건 해결을 위해 필요한 캐릭터를 전환하며 도시를 탐험하고, 강력한 적과 싸운다.
추리와 액션이 결합된 전투 시스템에서는 '심층 사고'를 활용해 적을 처치하며, 미스터리한 사건의 단서를 모은다. 플레이어는 서브 퀘스트를 통해 숨겨진 이야기를 풀어 나가며, 게임의 깊이를 더해간다.
아주르 프로밀리아
2026년 출시 목표
아주르 프로밀리아는 넥슨이 퍼블리싱하는 판타지 월드 RPG다. 풍성한 세계관과 서브컬처 감성의 아트워크가 특징이며, 플레이어는 신비한 생물 '키보'와 함께 대륙을 탐험하고 이야기를 풀어간다.
신비한 생물 '키보'와 유대를 쌓고 협력해 전투와 탐험, 건설과 농사 등 다양한 활동을 즐길 수 있다. 판타지 대륙 각지에서 자원을 수집하거나 활동을 수행하며 플레이어가 세계를 확장해 나갈 수 있도록 구성된다.
다양한 캐릭터들이 등장하며, 각 캐릭터는 고유한 능력과 개성을 지닌다. 키보와 함께 전투에서 협력하거나 탐험 과정에서 상호작용을 통해 전투 및 콘텐츠 진행이 이어지는 구조다.
테르비스
2026년 출시 목표
테르비스는 웹젠 개발 중인 수집형 RPG다. 플레이어는 신성한 세계 테르비스에서 중요한 역할을 맡아, 부패와 쇠퇴를 겪고 있는 이 세계의 다양한 사건을 해결하며 세계를 구하는 여정을 떠난다.
캐릭터의 속성에 따라 전열, 중열, 후열로 진형을 구성하고, 각 캐릭터는 고유의 역할과 능력을 지닌다. 전투에서 스킬 연계와 전략적 배치가 중요하며, 강력한 팀 구성을 위해 캐릭터들을 조합할 수 있다.
특수 관계를 활용한 체인 시스템과 인연 스토리가 전투와 성장에 중요한 영향을 미친다. PvP 아레나와 협력 콘텐츠인 '마수의 둥지' 등 다양한 플레이 콘텐츠가 제공된다.
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