[문원빈 기자]
■ 카제나 로드맵 쇼케이스 기념 시청 선물
신호 증폭 앵커 10개
"12월 24일 등장하는 캐릭터 '세르니엘'과 파트너 '페코'는 특정 기간에만 얻을 수 있는 한정 시즈널 전투원이다"
카오스 제로 나이트메어 2026년 상반기 로드맵. (사진= 카제나 유튜브) |
■ 카제나 로드맵 쇼케이스 기념 시청 선물
신호 증폭 앵커 10개
"12월 24일 등장하는 캐릭터 '세르니엘'과 파트너 '페코'는 특정 기간에만 얻을 수 있는 한정 시즈널 전투원이다"
스마일게이트가 12월 20일 '카오스 제로 나이트메어'의 2026년 상반기 로드맵 쇼케이스를 공개했다.
대대적 개선과 함께 2월 시즌2에서는 신규 지역 '베른'을 무대로 신규 전투원 '나르쟈', '나인', '티페라'를 만날 수 있다. 4월 시즌3에서는 3덱 요구 콘텐츠인 '정화 프로토콜'이 추가된다. 이에 따라 퍼스트들은 시즌3 시작 전에 더 많은 전투원을 육성해 둘 필요가 있다.
쇼케이스는 "저는 나약한 이의 마음을 알아요. 나를 잡아먹으려 달려드는 미지를 향한 두려움과 그 속에서 살기 위해 발버둥칠 때의 괴로움. 저는 수호천사라는 제 별명이 아주 마음에 들어요"라는 '세레니엘'의 대사로 시작됐다.
항공우주방위사령부의 방주수호국장, 프리모니움 탈취 작전 시 기피대상 1순위인 테라시온 수호천사 세레니엘의 소개가 진행되고 최승현 슈퍼크리에이티브 카제나 시스템팀 팀장이 설명을 이어갔다.
최 팀장은 "카제나가 출항한 지 어느덧 2개월이 지났다. 여러모로 부족한 점이 많았는데 많은 퍼스트의 관심과 응원에 감사하다. 이번 쇼케이스에서는 12월 24일 업데이트, 2026년 상반기 청사진을 공개할 계획이다. 또한 퍼스트들에게 접수한 의견을 어떻게 개선할지도 구체적으로 공유하겠다"고 전했다.
카제나는 2026년 플레이 다변화, 시즌 요소 강화, 완성도를 목표로 성장할 계획이다. 각 목표의 상세 내용은 아래와 같다.
■ 플레이 다변화
최 팀장: 더 좋은 세이브 데이터를 만들기 위한 과정도 즐거움의 하나이지만 로그라이크 본연의 재미를 느끼지 못해 아쉬워하는 퍼스트들도 있을 것이다. 2026년 상반기 로드맵에서는 이를 만족시킬 만한 다양한 콘텐츠를 제공하겠다.
■ 시즌 요소 강화
최 팀장: 카제나는 시즌제로 업데이트가 진행되는 만큼 시즌에서 본연의 재미를 선사할 계획이다. 시즌별 메인 이벤트를 추가하고 전투 테마를 강화해 기존의 카오스와는 전혀 다른 재미와 경험을 제공하겠다.
■ 완성도
최 팀장: 그동안 부족했던 게임 내 기반 시스템들을 전면 보완할 예정이다. 아울러 세계관에 몰입할 수 있는 장치와 요소를 강화하겠다. 퍼스트들의 피드백을 바탕으로 게임 플레이 편의성을 개선해 완성도를 높이겠다.
이어 스마일게이트 MC 미스터내비를 필두로 최 팀장, 김기범, 최웅환 슈퍼크리에이티브 카제나 배경팀 팀장이 로드맵을 소개했다.
■ 12월 24일 업데이트
2026년 로드맵 쇼케이스은하계 재해 시즌 1 금기의 카탈리스트 마지막인 3장 '진화의 촉매'가 공개된다. 아스나의 행방, 레플리카의 정체, 금기에 다가선 퍼스트 일행들의 이야기가 시작되는 파트다. 신규 스토리와 함께 전투원 세레니엘의 본격적인 이야기도 전해질 예정이다.
세레니엘은 테라시온 항공우주방위사령부 산하 방주 수호국 국장이다. 테라시온 평화 수호의 상징인 인물로 악을 처단하기 위해서는 강력한 힘이 필요하다는 신념을 가지고 있다.
비주얼은 기계천사 형태다. 세레니엘의 천사 이미지를 부각시키는 날개는 힘을 억제하는 역할을 수행한다. 리미트가 해제되면 순수하고 천진난만한 얼굴과는 반대로 눈빛이 변하며 무자비한 레이저 폭격을 쏟아낸다.
자세하게 살펴보면 '잔광'이라는 전용 버프를 사용해서 높은 강인도 피해를 주는 본능 속성 헌터다. 높은 강인도 피해를 앞세워 적을 빠르게 격파하고 격파 시 핸드로 이동되는 호밍 레이저 카드를 활용해 지속적으로 공세를 이어나가는 메커니즘이다.
세레니움의 파트너는 '페코'다. 테라스온 방주 수호국의 수리 전문 요원인 그녀는 늘 현장 출동을 다녀오면 어딘가를 고장내는 세레니엘 탓에 항상 만능 수리 키트를 구비하고 다닌다.
페코는 만능 수리 키트를 통해 세레니엘의 공격력을 올려줄 뿐만 아니라 격파된 대상에게 가하는 피해량도 올려준다. 세레니움과 페코는 12월 24일 출시된다.
이때 기존 픽업 구출과는 달리 특정 기간 동안에만 등장하는 시즈널 요원이다. 신호 증폭 앵커로 구출 가능하며 기존 확률업 구출 횟수는 그대로 이월된다. 메모리 코드도 상점에서 2개까지 구매할 수 있지만 기간이 지나면 사라진다. 오메가 코드 역시 세레니엘에게 사용해 에고를 발현할 수 있다.
대균열 후반기 소식도 전해졌다. 후반기는 다양한 조합이 나올 수 있도록 증폭 효과와 보스 기믹들로 구성됐다. 특히 세레니엘이 등장하는 만큼 보스 몬스터의 격파가 중요하다. 세레니엘뿐만 아니라 격파에 특화된 전투원과 중립 카드들의 중요도도 대폭 상승할 전망이다.
혼돈의 핵은 시즌3 보스 '하쿠' 추가와 함께 확장된다. 기존 보스인 사용인은 엘리트 몬스터로 등장한다. 최 팀장은 "이 과정에서 신화 장비를 얻는 스팟이 뒤로 밀렸기 때문에 카오스 얻는 경험이 좋아지지 않았다고 느낄 수 있다. 그러나 기존에 없던 미확인 구역에 델랑 상점이 추가된다. 제거의 기회를 한 번 더 얻고 사용인은 엘리트 장비를 드롭하면서 강화할 수 있는 요소가 추가된다는 개념이다"고 설명했다.
또한 그는 "지난 업데이트에서 추가된 운명을 보상으로 얻을 수 있는 미확인 구역이 2막 후반기에 나오니까 세이브 데이터를 얻는 과정에서 방해가 됐다. 이번 업데이트에서 이 부분이 개선될 예정이다"고 첨언했다.
개선사항으로는 미니맵 진입 경로 탐색 시 가시성 상향, 플레이 타임 단축, 비선호 운명 개편, 외출 구역 캐릭터 고정 설정, 신뢰도 용어 교체(호감도), 로컬라이징 개선이 언급됐다.
여기에 캐릭터 최대 돌파 이후 중복을 뽑았을 때 분광 큐브라는 신규 재료도 제공된다. 분광 큐브는 교환상점에서 마스터피스, 다차원 정령 물질, 통상 전투원 메모리코드 등 다양한 상품으로 교환 가능하다. 분광 큐브 교환 품목에는 구매 제한이 없다.
■ 신규 이벤트
1. 방주수호국장의 회고록
세레니엘 출시 기념 이벤트다. 세레니엘이 그동안 말하지 못한 이야기를 엿볼 수 있으며 완료 시 본능 속성 헌터 직업 관련 성장 재화가 대량 제공된다.
2. 첫 빛을 향하여
초대를 받은 특별한 손님들이 나이트메어 호에 찾아온다.
3. 오버 드라이브 이벤트
성장 재화와 시뮬레이션 보상을 매일 6회씩 2배로 받을 수 있다. 해당 이벤트는 12월 31일부터 1월 7일까지 진행된다.
4. 정원 카페의 복귀 선물
잠시 나이트메어 호를 떠났다가 복귀하는 퍼스트들을 위한 이벤트다.
5. 안녕 2026년
1월 1일부터 1월 14일까지 진행되는 출석 이벤트다. 출석 완료 시 신호 증폭 앵커 10개, 구출 앵커 5개를 획득할 수 있다.
■ 시즌2
1. 주요 지역
베른 행성에서는 모종의 이유로 카오스 '타오르는 생명'이 발화한다. 함장은 예상치 못하게 적대 세력인 '팽'이 점령한 지하 투기장에 떨어지는데 위기 속에서 부흥을 꿈꾸는 '리코'를 만나 팽의 위협을 헤쳐나가며 실마리를 찾는 여정을 그린다.
주요 무대는 스파이츠의 고대 문명 '크리티아스'와 베른이다. 크리티아스에는 블랙마켓이라는 집단이 정착하고 있다. 블랙마켓은 생존하기 위해 크리티아스의 유물이나 노예를 판매하는 등 불법적인 행위를 벌인다. 또한 팽의 주도로 지하 노예 투기장을 건설했는데 그곳에서 어떤 일이 벌어질지는 스토리 콘텐츠로 확인할 수 있다.
베른 중심부에는 영겁의 불꽃 에너지를 동력으로 성장하는 세계수가 있다. 행성 전체가 하나의 거대한 생명체처럼 움직이는 것이 특징이다. 카오스에 의해 영겁의 불꽃이 오염되면서 폭주하기 시작했고 이에 베른도 생명을 잃고 차가운 재만 흩날리는 황폐한 행성으로 전락했다.
2. 제로 아카이브 추가 및 아카이브 개편
세계관을 확인할 수 있는 시스템이다. 퍼스트들은 제로 시스템 코덱스를 통해 제로 아카이브를 채워갈 수 있고 이를 통해 게임에서 신들의 정체에 대한 실마리도 확인 가능하다.
카드 장비 이름, 외형 등 내러티브 텍스트도 전부 보강된다. 김기범은 "트라우마 코드의 스토리도 풀더빙이 순차 업데이트된다. 트라우마 코드의 모든 분기별 스토리, 이벤트, 전투에서의 몰입감이 한층 상승할 전망이다"고 전했다.
3. 시나리오 개선
큰 틀의 세계관과 배경은 유지하고 이야기를 진행시키는 것에 초점을 맞춰 개선될 예정이다.
4. 심리 상담 개선
카제나에서는 트라우마 코드가 중요한 요소로 작용하고 있다. 개발팀은 심리 상담으로 이를 강조하고 싶었으나 텍스트로 전달되면서 제 역할을 수행하지 못했다. 이에 시각전인 연출과 상담 과정의 정교함을 보강할 예정이다. 개선 이후에는 선택지를 잘못 클릭 시 캐릭터가 심화 붕괴 상태에 빠진다. 심화 붕괴 상태에서는 퍼스트와의 상담에서 전문가 상담으로 전환되기 때문에 회복은 되지만 퍼스트와의 호감도는 오르지 않는다.
5. 상호작용 요소 강화
로비, 별빛식당, 정원 카페에서 터치 시 리액션 반응이 추가된다. 별빛식당의 경우 전투원들과 함께 먹을 수 있는 기능도 만날 수 있다. 최 팀장은 "일반적인 상호작용뿐만 아니라 전투원이 트라우마에게 빠졌을 때 함장에게 불안정한 상태의 DM을 보내는 등의 기능도 추가할 예정이다"고 전했다.
6. 신규 전투원
신규 캐릭터 '나르쟈'. |
펠트온의 강화된 레플리카 '나르쟈'가 등장한다. 나르쟈는 자신의 의지와 관계없이 태어나 항상 피로와 염증을 느끼는 인공 생명체다. 연구실 밖에는 거의 나간 적이 없어서 자신의 가치를 이해하지 못하는 상태다. 나르쟈 출시일은 1월 14일이다.
신규 캐릭터 '나인'. |
또 다른 신규 전투원은 '나인'이다. 그녀는 공포를 모르며 언제나 굳건하게 돌진하는 은하계 용병 일인자다. 모종의 이유로 거대한 에너지원을 찾다가 함장 일행과 얽히게 되는데 해당 스토리는 출시일인 2월 4일부터 확인할 수 있다.
신규 캐릭터 '티페라'. |
세 번째 신규 캐릭터는 '티페라'다. 그녀는 스파이츠 출신으로 코트 아래에 자신의 진짜 모습을 감추고 있다. 매사에 당당하고 자신감 있는 행동과 뛰어난 전투 능력을 보유했다. 출시일은 2월 25일이다.
7. 은하계 무투 대회
매 시즌마다 대규모 이벤트가 등장한다. 시즌 2 기간 도중 업데이트될 이벤트는 은하계 무투 대회다. 이벤트 기간에 한정 보상을 얻을 수 있으며 이벤트 기간 종료 시 상시 이벤트에 편입되어 시즌 2를 하지 않은 퍼스트들도 만나볼 수 있다.
이름 그대로 강적들을 물리치며 챔피언이 되는 방식이다. 강적들을 격파하면서 나오는 몬스터 카드를 세이브 데이터에 편입시켜 활용할 수 있다. 다만 몬스터 카드는 은하계 무투 대회에서만 사용 가능하다.
8. 신규 몬스터
신규 몬스터 '오토마론'. |
신규 몬스터 '콜로서스'. |
신규 몬스터 '금빛 갈기'. |
시즌 2에서는 노예 사이보그 '오토마톤'이 등장한다. 강화된 발톱과 괴력을 앞세어 빠른 치유력과 맹렬한 육탄전이 특징이다. 또한 궁극의 수호병기 '콜로서스'도 크리티아스에서 만날 수 있다. 콜로서스에는 카제나 최초 부위파괴 기믹이 적용될 예정이다.
태초의 거대한 에너지를 집어삼켜 강림한 세크레드의 권능 '금빛 갈기'도 눈여겨볼 필요가 있다. 해당 몬스터는 선악을 초월한 존재로 우주의 섭리에 따라 세력을 확장하고 있다.
9. 시즌 보드, 은하 훈장
시즌 보드, 은하 훈장 |
시즌 콘텐츠를 쉽게 확인할 수 있는 시스템이다. 시즌 보드에서는 콘텐츠 진척도도 열람 가능하다. 특정 콘텐츠마다 미션을 완료하면 은하 훈장이라는 스티커를 얻을 수 있다.
10. 절규의 나선탑
1월 14일에 등장하는 상시 등반 콘텐츠다. 최대 150층으로 이뤄져 있으며 특정 덱 조합이나 플레이 방식이 편향된다는 초공간의 유역 피드백이 반영되어 새로운 전투 재미를 선사할 전망이다. 시즌마다 탑을 정복하면 증표 스티커가 제공되며 이외 성장 재화 등을 얻을 수 있다.
11. 퍼스트 동기화 시스템
레벨, 기억의 조각, 잠재력 보정 시스템이다. 캐릭터를 육성하기 전에 충분히 체험하고 재화를 소모하도록 유도하기 위한 목적으로 만들어졌다.
12. 기타 내용
친구 세이브 데이터 빌리기 기능 추가, 길드 사무소 추가, 제로 시스템 업그레이드, 코덱스 개선, 고유 코덱스 추가, 신 직접 조우 기능 추가, 밸런스 패치, 함장 IP 꾸미기 기능 추가, 기억의 조각 UI/UX 개선, 스토리 스킵 기능 추가, PC 클라이언트 최적화, 시뮬레이션 간소화가 이뤄진다.
밸런스 패치의 경우 컨트롤러 치유 기능 일부 상향, 유키 포함 활용도 낮은 빌드 및 카드 상향, 일부 파트너 패시브 상향, 일부 전투원 리워크(카시우스, 트리사 등)가 예고됐다.
■ 시즌3
1. 카오스 강습전
제로 시스템 업데이트가 원하는 세이브 데이터를 확보하는 데 간접적인 도움을 제공했다면 카오스 강습전은 직접적인 도움을 제공하는 콘텐츠다. 세이브 데이터가 저장되지 않는 순수 로그라이크 콘텐츠로 기존 카오스보다 더 위협적이고 치명적인 지역에서 시작하는 것이 특징이다.
2. 정화 프로토콜
시즌3 상시 콘텐츠다. 퍼스트들은 해킹된 시스템을 복구하기 위해 해킹 코드를 물리쳐야 한다. 총 3개의 구역에 각각 전투원을 편성하는 구조인 만큼 총 3개의 덱을 요구한다. 해당 콘텐츠에서는 스테이지를 클리어해도 스트레스 수치가 유지되기 때문에 기존 콘텐츠 대비 한층 어려운 난이도를 자랑할 예정이다.
3. 전투원별 도전과제
전투원들에 따라 고유한 기믹과 업적들로 이뤄진 과제들을 완료하는 콘텐츠다. 도전 성공 시 해당 캐릭터의 특별한 스티커를 얻을 수 있다.
4. 육성 가이드
초보 퍼스트들이 보다 쉽게 캐릭터 세팅을 할 수 있도록 돕는 기능이다.
5. 타락 모드
전투원들에게 부여되는 새로운 성장 요소다. 기존 전투원들의 신규 지속 효과 추가, 일부 스킬 변경 등 다양한 변화를 만나볼 수 있다. 타락이 활성화되면 타락 고유 연출로 대체된다. 타락에 어울리는 대사, 비주얼이 추가되어 전투원들의 또 다른 매력을 부각시킬 예정이다.
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