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컴투스홀딩스, 2Q 매출 273억...3Q부터 신작 공세 재개

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[이수호 기자]

사진=컴투스홀딩스

사진=컴투스홀딩스



컴투스홀딩스는 12일 연결 기준 2분기 매출 273억 3200만 원, 영업손실 21억 9900만 원을 기록했다고 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 28% 감소했으며, 적자폭은 44.5% 줄었다. 당기순손실은 61억 원으로 같은 기간 적자폭이 133.5% 커졌다.

컴투스 홀딩스는 지난해 2분기부터 영업적자를 이어왔다. 2분기 영업손실 40억원, 3분기 45억원, 4분기 413억원 적자를 기록했다.

해외 매출 비중이 70%에 달하는 컴투스는 3분기에는 대작 MMORPG(다중접속역할게임) '아레스'를 대만·홍콩·마카오 시장에 출시한다고 밝혔다. 모바일, PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼으로 퍼블리싱을 강화해 게임사업을 키워 나간다는 전략이다.

국내에서 게임성과 흥행성이 입증된 게임으로 대만 시장에서도 인기를 얻을 것으로 기대된다. 현지 유저들 취향에 맞게 콘텐츠를 가다듬고, 대만 쇼케이스 및 유명 크리에이터 협업 등 현지화 전략으로 흥행을 도모한다.

메트로배니아 장르의 액션 RPG '페이탈 클로'는 PC 및 콘솔 플랫폼으로 오는 11월 스팀 얼리액세스 출시를 예고했다. 올해 출시가 예정된 모바일 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'와 '파우팝 매치' 외에도 게임 본연의 재미를 추구하는 창의적인 게임들을 발굴하기 위해 총 상금 100억 원 규모의 '게임 챌린지' 공모전도 진행하고 있다.

자회사 컴투스플랫폼은 게임 백엔드 서비스(Game Backend as a Service) '하이브플랫폼'을 주축으로 성장하고 있다. 컴투스 관계사 이외에 '하이브플랫폼'이 적용되는 국내 및 해외 게임은 125개다. AWS(아마존 웹서비스), 텐센트클라우드, 엑솔라 등 클라우드 및 결제 솔루션 분야 글로벌 기업들과 파트너십을 강화하며 글로벌 확장을 가속화하고 있다.

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